Rumaaji Add-on(アドオン制作中) 通常モブへの仕様変更

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このブログで紹介しているものがすべてではありません。

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ゾンビ
  • アニメーションをJava版に近いものに変更。
  • 1~6体の群れでスポーンするように。
  • 索敵範囲を35ブロックへ拡大。
  • ドラウンド化したときに装備を引き継ぐように変更。(ハスクがゾンビ化した場合も同様)

基本的に追加されるゾンビの亜種もこれに当てはまる。(一部例外あり)

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ケルト
  • 剣を持った亜種を追加。
  • 遠距離攻撃をするスケルトンの弓と挙動をJava版1.9以降に近いものに変更。MCchさんのアドオン「Too Many Skeletons」のスケルトンの挙動を参考にさせていただきました。
  • ベビースケルトンを追加。大きさはベビーゾンビと同様に0.5倍の大きさで、頭が大きく、移動速度が速い。
  • ケルトンのスポナーからスケルトンの一部の亜種も出現するように変更。

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村人ゾンビ
  • 1.9以前(画像右)、Java版1.8以前風(画像左)のものも出現するようになる。
  • 通常の村人ゾンビの防具の描画バグを修正。
  • 防具・武器を装備してスポーンするように。
  • 出現率をゾンビの5%から15%に変更。
  • 水に浮かび、窒息ダメージを受けるように(1.8以前風限定)
  • 通常の村人ゾンビの職業が描画されるように変更
  • 頭の大きさをJava版と同じに。
  • 胴体パーツの外側のレイヤーのサイズを調整(防具を装備したときの描画を正しくするため)

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    ウィザースケルトン (ウィザー スケルトン)
  • アニメーションをJava版に近いものに変更。
  • サウンドJava版のものに変更。
  • ネザー要塞以外のネザー全域にも出現するように変更。(一部亜種は例外)

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ドラウンド (溺死ゾンビ)
  • 外見をJava版に近いものに変更。
  • ビードラウンドが低確率でトライデントを持ってスポーンするように変更。
  • 名称を溺死ゾンビからドラウンドへ変更。
  • トライデントを持ったドラウンドが近接攻撃を行うときに低確率でトライデントから釣り竿に持ち替えるバグを修正。(通常のMinecraftの不具合)

更新履歴

v0.0.13 トライデント持ちがオウムガイの殻を拾って持ち替えてしまい、オウムガイの殻を持った状態でトライデントを投擲するバグを修正。(通常のMinecraftの不具合)

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ピリジャー (略奪者)
  • 振る舞いをJava版に近いものに変更。
  • 名称を略奪者からピリジャーへ変更。
  • エンチャンターによってエンチャントされるように変更。
  • テクスチャをJava版のものへ変更。

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    ピグリン (Piglin)
  • 防具の装備の基準をJava版に近くするように変更。
  • 名称をPiglinからピグリンに変更。
  • 金の剣、クロスボウの他、弓を持ってスポーンすることもあるように変更。
  • クロスボウ持ちピグリンがJava版に近い動きをするように変更。MCchさんのアドオン「Too Many Skeletons」のスケルトンの挙動を参考にさせていただきました。
  • 動いていないときも耳が揺れるように変更。他のピグリン系のモブも同様。

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    ゾンビピグリン (ゾンビ化 Piglin)
  • ピグリンとその亜種から変化したときに吐き気のエフェクトが10秒間付与されるように変更。
  • 自然スポーンしたときに金の防具を装備するように変更。
  • ストライダーを操縦できるように変更。
  • スポーンエッグの色を変更。(アドオンでゾンビピッグマンが追加されるため)
  • ゾンビピグリンを攻撃してもゾンビピッグマンは敵対しない。その逆もある。
  • 名称をゾンビ化 Piglinからゾンビピグリンに変更。
  • ベビーゾンビピグリンのジョッキーが大人のゾンビピグリンに乗るように変更。
  • ポータルからゾンビピグリンの亜種(難易度ハード限定のもの以外)、ゾンビピッグマンやそれらの亜種が出現できるように変更。(通常のマイクラではゾンビピグリンのみ)
  • 歪んだ森にも出現するように変更。